♦前言♦
大家好!我是冰峰will✋
這次的教學,偏筆記補充教學~💬
簡單來說就是照著做可以做出一模一樣的東西💧
補充的部分✅,是可以讓你的作品比較不一樣➰
就是這樣,那我們開始摟!!👋
♦教學注意事項♦
就是紅色字為物件,通常如果只有出現過一次的物件,我就不會特別去命名(物件例如:Solid)
橘色字為物件命名後,之後那個物件都會以命名的橘色名字做代表(例如:新增Solid 我命名為BS1 )
藍色字為特效或是特效調整項目等(例如:新增 Audio Spectrum 特效Start Point 960 540)
♦教學♦
首先請先開啟新專案
設定好畫質跟時間
按右鍵->new->新增Solid
(我命名為BS1)
點及BS1新增Gradient Ramp特效
調整End Color 調整成想要的深色背景顏色
Ramp Shape 調整Radial Ramp
並點擊Swap Colors 讓顏色顛倒
之後放入音樂
對音樂按右鍵 使用 Pre-compose
並點擊Move all attributes into the new composition ....
(我命名叫Music_Pre)
在右鍵NEW->新增Solid
(命名為Solid_1)
並給Solid_1新增 Audio Spectrum 特效
Start Point 960 540
End Point 1120 540
Frequency bands 200
Softness 0%
Inside Color 選擇背景顏色 改淺的顏色
Outside Color 選擇跟上面一樣的顏色
最上面Audio Layer 選擇 Music_Pre
再給Solid_1 新增 Mirror 特效
Reflection Center 定在音波線 的左方(數值差不多是 967.0,536.3)
Reflection Angle 0x+180.0
稍微挑整一下Reflection Center 讓他們中間不要有空隙
再給Solid_1 新增CC Radial Fast Blur特效
Amount=90
Zoom=Brightest
再給Solid_1 新增Fast Blur特效
Blurriness=100
Solid_1 新增CC Sphere特效
Rotation -Rotation X 0x+75
Shading->Ambient=131
新增個Glow特效
Glow Radius=200
點擊 Solid_1 Ctrl+D 複製
(把這兩個Solid改名為 S_Down 跟S_UP)
修改S_Down的CC Sphere中
Rotation X=0x+262
點擊 S_Down Ctrl+D 複製
複製的改名 S_Left
修改S_Left的CC Sphere中
Rotation Y=0x-75
點擊 S_Left Ctrl+D 複製
複製的改名 S_R
點擊 S_Down Ctrl+D 複製
複製的改名 S_Reflection
圖層移動到(下方圖片的地方)
對S_Reflection 按S鍵
Scale 100 -20%
(請先把等比例縮放關掉)
之後將畫面中的S_Reflection做成像倒影一樣
S_Reflection新增Fast Blur特效
Blurriness=50
空白處按右鍵new>Adjustment layer
給 Adjustment layer 新增Curves特效
並拉成像這樣
之後把上面的Channel 的其他顏色也調整成像這樣
給 Adjustment layer 新增Glow特效
Glow Threshold=50%
Glow Radius=200
再新增Hue/Saturation特效
可以調到你喜歡的顏色
這樣就完工拉~
我最後還做了點關鍵影格😀
♦補充教學♦
(這個部分會不斷的補充)
首先教一下最後我做的變色
請先到 Adjustment layer 的 Hue/Saturation 特效
並點及Channel Range 左邊的碼表(就是關鍵影格拉)
(注意:建議先把時間調到0:00的位置,比較好做調整)
在0:00的位置上,確定Master Hue 為 0x0
之後移到影片的尾端
將Master Hue 設定成你想要他總共重複變色幾次
(調越大,變色越快)
非常簡單對吧~
之後還會持續補充更多的教學喔!~
♦結尾♦
感謝您的觀看~👀
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我是冰峰will 我們下次見拉~掰~
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